我想問一下
Shader Model 3.0是DIRECT第幾代才支援的技術?
Shader Model 3.0是要DIRECT程式和支援的顯示卡配合才能使用
還是只要顯示卡支援或DIRECT版本到達其中一種達到就可以

另外
ATI和NVIDIA的顯示卡是從哪一張開始支援Shader Model 3.0?
GeForce 360M支援嗎?







  • 2012-05-06 18:51:35 補充


    因為我想玩英雄聯盟
    以下為系統需求
    系統需求 基本配備 建議配備
    CPU 2.0 GHz 3.0 GHz
    主記憶體 2 GB 以上 4 GB 以上
    作業系統 Windows XP Vista 7
    顯示卡 Shader version 2.0 GeForce 8800
    capable video card
    音效卡 Windows 標準與相容 Windows 標準與相容




  • 2012-05-06 18:54:20 補充


    也就是說 我只要有DirectX9.0
    不用顯示卡也跑的動?????

    另外 有的網咖能跑LOL
    他們的系統都是Windows XP
    所以他們都是靠顯示卡囉?





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簡單來說
Shader Model 3.0是DircetX 9
Shader Model 4.0是DircetX10
Shader Model 5.0是DircetX 11
NVIDIA是從GeForce 6~7系列開始有支援Shader Model 3.0
ATI是從Radeon X00~1000系列有支援Shader Model 3.0



參考資料
自己






  • 2012-05-05 11:40:42 補充


    還有Windows XP只有支援到DircetX 9,所以假如你裝到GeForce 8系列以上他就只會顯示Shader Model 3.0而不是DircetX 10的Shader Model 4.0



    參考資料
    自己



  • 2012-05-05 11:51:16 補充


    GeForce 360M是支援Shader Model 4.0和DircetX 10.1的喔!!
    參考網站:
    http://zh.wikipedia.org/wiki/GeForce_300



    參考資料
    自己



  • 2012-05-12 11:42:52 補充


    並不是只要有DirectX9.0就可以跑,是因為Windows XP有支援DircetX 9.0所以在XP上才會看到所謂的DircetX 9.0,不然我裝DircetX 7.0的GeForce2這張超老舊的顯示卡在XP上也是會顯示DircetX9.0的!!

    還有顯示卡是要看他的效能好不好,並不是看作業系統和DircetX得等級去區分,LOL的需求雖然只要Shader Version 2.0但是顯示卡效能就必須要8800GT,所以要符合2種條件才行!!



    參考資料
    自己